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L2 Chase

Información

Información general

  • Crónica: Interlude.
  • Cliente: Classic.
  • Máximo de ventanas por computadora: 2 (3 con Premium).
  • Límite de peso e inventario: mayores que el estándar.
  • Auto macro: desactivado.
  • Auto Farm: no disponible.
  • Buffs de pets y servitors: heredados del dueño.
  • Reinicio diario: 5h (hora de Brasilia, GMT-3).
  • Protección del personaje: comando .lock, activado desde el panel — bloqueo con contraseña.
  • 1ª y 2ª clase: quest o Chase Coin.
  • 3ª clase, Sub-class y Nobless: quest retail.
Rates del servidor
RateMultiplicador
EXP/SP7x Dynamic Rates
Adena3x
Drop2x
Spoil2x
Raid Boss EXP/SP3x
Drop de Raid Boss1x
Seal Stones3x
Quest1x

Stages

Stage I · EXP / SP
Nivel 1–40
7x
Nivel 41–46
5x
Nivel 47–51
3x
Nivel 52+
0,5x
Stage I · Novedades
  • Apertura del servidor.
  • Se puede usar equipo hasta grado C.
Ver detalles
Stage I
StageEXP por levelDesbloqueos / Restricciones
Stage I
  • 1–40 = 7x.
  • 41–46 = 5x.
  • 47–51 = 3x.
  • 52+ = 0,5x.
  • Apertura: servidor abierto.
  • Equipo: hasta grado C.
  • Rates de la tabla: EXP y SP.

Rates dinámicas: EXP y SP.
Rates de Adena y drop: no cambian con el nivel.
Cambio de Stage: anuncio en Discord.

Funciones exclusivas

Sistema principal

Auto Support

Tu soporte te ayuda mientras progresas con tu personaje principal.

  • Lanza songs y dances en el momento justo, solo si el objetivo está en la party y dentro de la distancia que configures.
  • Los Elders usan Recharge cuando el maná del objetivo llega al porcentaje que configures.
  • Sigue al objetivo, se sienta para recuperar maná y se levanta cuando hace falta.
  • No ataca ni cura.
  • El soporte de buff y maná se pausa si el objetivo o los miembros de la party están en combate.
  • Bloqueado en Castle Sieges, Epic Bosses y zonas especiales.
1 / 5

Clan

  • Comando: .clan.
  • Skills nuevas: 8.
  • Niveles por skill: 3.
  • Pago: Adena del almacén del clan.
  • Almacén: financiado con donaciones de los miembros.
  • Precio: depende del tamaño del clan.
  • Beneficiarios: todos los miembros fuera de la Academia.
  • VIP: no requerido.
Skills de clan
SkillBono por nivel
EXP/SP+2/4/6%
Daño PvE+3/4/5%
Defensa PvE2/3/4%
Defensa PvP física2/3/4%
Defensa PvP mágica2/3/4%
Atk. Spd+1/2/3%
Casting Spd+1/2/3%
Consumo de MP−1/2/3%

Olympiad

  • Reglas: retail.

Balance de clases

Gladiator

Duelist

PvE Physical Damage

Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.

Nueva

Fatal Strike

Ahora puede causar daño crítico.

Ajuste

Warlord

Dreadnought

PvE Physical Damage

Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.

Nueva

Treasure Hunter

Adventurer

PvE Physical Damage

Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.

Nueva

Hawkeye

Sagittarius

PvE Physical Damage

Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.

Nueva

Snipe

Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.

Ajuste

Paladin

Phoenix KnightLos tankers son poco recordados en el low rate Interlude, porque la party necesita songs y dances activos y el Warlord tiene más impacto al subir de nivel y en el PvP masivo. Decidimos dar más fuerza a sus skills y más utilidad en PvE y PvP.

PvE Physical Damage

Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.

Nueva

PvP Physical Damage

Bonificación pasiva del 20% en ataques y skills físicas contra jugadores, desde la 2ª clase.

Nueva

Aura of Hate

Radio aumentado de 200 a 400, con reuso mínimo de 5 s.

Ajuste

Mass Shackling

Radio aumentado de 200 a 300.

Ajuste

Ultimate Defense

Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.

Ajuste

Vengeance

Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.

Ajuste

Dark Avenger

Hell KnightLos tankers son poco recordados en el low rate Interlude, porque la party necesita songs y dances activos y el Warlord tiene más impacto al subir de nivel y en el PvP masivo. Decidimos dar más fuerza a sus skills y más utilidad en PvE y PvP.

PvE Physical Damage

Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.

Nueva

PvP Physical Damage

Bonificación pasiva del 20% en ataques y skills físicas contra jugadores, desde la 2ª clase.

Nueva

Horror y Hamstring

Pasa a ser una habilidad física, y el tiempo de lanzamiento escala con Atk. Spd.

Ajuste

Summon Dark Panther

Los pets ganan +30% de daño en PvE. Duración ajustada a 60 minutos. Heredan los buffs del dueño y no consumen XP.

Ajuste

Aura of Hate

Radio aumentado de 200 a 400, con reuso mínimo de 5 s.

Ajuste

Mass Shackling

Añadida a la clase desde el nivel 58, con radio de 300.

Nueva

Ultimate Defense

Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.

Ajuste

Vengeance

Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.

Ajuste

Enchant

  • Enchant máximo: +20.
  • Enchant seguro: arma +3 / armadura +3 (una sola pieza +4) / joya +3.
Probabilidad de éxito por nivel
EnchantScroll normalBlessed
+1–+3100%100%
+4–+650%60%
+7–+940%50%
+10 en adelante35%45%
  • Scroll normal: al fallar, el objeto se cristaliza.
  • Blessed: al fallar, el objeto no se rompe; el enchant vuelve a +0.

Seven Signs

  • Reglas: retail.

Asedios

  • Asedios de castillos y clan halls: retail.
  • Auto Support en los asedios: bloqueado.
  • Fortaleza de Floran: asedio de L2 Chase.
  • Fortaleza de Floran: mini bosses.
  • Recompensas de la Fortaleza de Floran: por participación.