PvE Physical Damage
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
| Rate | Multiplicador |
|---|---|
| EXP/SP | 7x Dynamic Rates |
| Adena | 3x |
| Drop | 2x |
| Spoil | 2x |
| Raid Boss EXP/SP | 3x |
| Drop de Raid Boss | 1x |
| Seal Stones | 3x |
| Quest | 1x |
| Stage | EXP por level | Desbloqueos / Restricciones |
|---|---|---|
| Stage I |
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| Stage | EXP por level | Desbloqueos / Restricciones |
|---|---|---|
| Stage II |
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| Stage | EXP por level | Desbloqueos / Restricciones |
|---|---|---|
| Stage III |
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| Stage | EXP por level | Desbloqueos / Restricciones |
|---|---|---|
| Stage IV |
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| Stage | EXP por level | Desbloqueos / Restricciones |
|---|---|---|
| Stage V |
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|
Rates dinámicas: EXP y SP.
Rates de Adena y drop: no cambian con el nivel.
Cambio de Stage: anuncio en Discord.
Tu soporte te ayuda mientras progresas con tu personaje principal.

Habla por voz dentro del juego y haz que todo sea más ameno y divertido, sin abrir otro programa.
Cada jugador decide si usa el sistema de voz, tanto para hablar como para escuchar.

Tu personaje sigue progresando incluso después de salir del juego.

Una aventura exclusiva para que el Blade Dancer aprenda Songs y el Sword Singer aprenda Dances.
¿Ya no usas ese personaje? Alguien más podría quererlo. Véndelo de forma segura o compra un personaje de la clase que quieres para afrontar nuevos desafíos.
| Skill | Bono por nivel |
|---|---|
| EXP/SP | +2/4/6% |
| Daño PvE | +3/4/5% |
| Defensa PvE | 2/3/4% |
| Defensa PvP física | 2/3/4% |
| Defensa PvP mágica | 2/3/4% |
| Atk. Spd | +1/2/3% |
| Casting Spd | +1/2/3% |
| Consumo de MP | −1/2/3% |
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Ahora puede causar daño crítico.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Bonificación pasiva del 20% en ataques y skills físicas contra jugadores, desde la 2ª clase.
Radio aumentado de 200 a 400, con reuso mínimo de 5 s.
Radio aumentado de 200 a 300.
Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.
Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Bonificación pasiva del 20% en ataques y skills físicas contra jugadores, desde la 2ª clase.
Pasa a ser una habilidad física, y el tiempo de lanzamiento escala con Atk. Spd.
Los pets ganan +30% de daño en PvE. Duración ajustada a 60 minutos. Heredan los buffs del dueño y no consumen XP.
Radio aumentado de 200 a 400, con reuso mínimo de 5 s.
Añadida a la clase desde el nivel 58, con radio de 300.
Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.
Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.
Reuso mínimo de 20 s, y los buffs eliminados vuelven tras 60 s (excepto en la Olympiad).
La probabilidad máxima bajó de 90 a 70, y el daño crítico de 4x a 3x.
La probabilidad máxima bajó de 90 a 70, y el daño crítico de 4x a 3x.
Añadidas al Warlock desde el nivel 56: aplican buffs a la party sin necesitar el pet Feline Queen, consumiendo Spirit Ore. No funcionan en la Olympiad.
Los pets ganan +30% de daño en PvE. Duración ajustada a 60 minutos. Heredan los buffs del dueño y no consumen XP.
Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.
Ahora alcanza a cualquier objetivo, y el alcance subió de 400 a 600.
La curación por tiempo ya no ocupa un espacio de buff.
Añadida a la clase desde el nivel 56. No funciona en la Olympiad.
Añadida a la clase: alcanza a cualquier objetivo, con alcance de 600.
Habilidad nueva desde el nivel 40. Mientras está activa, los buffs de objetivo único alcanzan a toda la party, con un consumo de MP y Spirit Ore 6x mayor.
Otorga +20% de Max HP, regeneración de HP, P. Def., M. Def. y Atk. Spd., +10% de P. Atk., +4 de Accuracy, +20 de tasa de crítico, +20% de daño crítico y +20 de resistencia a debuff, con −20% de velocidad. Consume 5 Spirit Ore. En la Olympiad pierde el crítico, el daño crítico y el M. Def., la resistencia baja a +10 y la velocidad queda en −10%.
Habilidad nueva desde el nivel 60: teletransporta a la espalda del objetivo, con alcance de 500.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Pasa a ser una habilidad física, y el tiempo de lanzamiento escala con Atk. Spd.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Los ataques con arco ya no pierden alcance.
Pasa a ser una habilidad física, y el tiempo de lanzamiento escala con Atk. Spd.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Bonificación pasiva del 20% en ataques y skills físicas contra jugadores, desde la 2ª clase.
Añadida a la clase y ahora puede causar daño crítico.
Pasa a ser una habilidad física, y el tiempo de lanzamiento escala con Atk. Spd.
Radio aumentado de 200 a 400, con reuso mínimo de 5 s.
Añadida a la clase desde el nivel 58, con radio de 300.
Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.
Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.
Habilidad nueva (niveles 40–74) que causa daño y aturde al objetivo, con reuso mínimo de 8 s. Requiere sword o blunt.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
El fear ahora afecta a jugadores, el radio subió de 200 a 300 y el reuso aumentó.
Radio aumentado de 200 a 300.
Puede aprender hasta 4 dances del Bladedancer con la quest Echo of the Lost Melody, desde el nivel 70. No funcionan en la Olympiad.
Pasa a ser una habilidad física, y el tiempo de lanzamiento escala con Atk. Spd.
Reuso mínimo de 20 s, y los buffs eliminados vuelven tras 60 s (excepto en la Olympiad).
La probabilidad máxima bajó de 90 a 70, y el daño crítico de 4x a 3x.
Añadidas al Elemental Summoner desde el nivel 56: aplican buffs a la party sin necesitar el pet Unicorn Seraphim, consumiendo Spirit Ore. No funcionan en la Olympiad.
Los pets ganan +30% de daño en PvE. Duración ajustada a 60 minutos. Heredan los buffs del dueño y no consumen XP.
Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.
Ahora alcanza a cualquier objetivo, y el alcance subió de 400 a 600.
Habilidad nueva desde el nivel 40. Mientras está activa, los buffs de objetivo único alcanzan a toda la party, con un consumo de MP y Spirit Ore 6x mayor.
La curación por tiempo ya no ocupa un espacio de buff.
Otorga +10% de Max HP, +20% de M. Atk., M. Def., Casting Spd. y regeneración de MP, probabilidad de crítico mágico 2x y +10 de resistencia a debuff, con −20% de velocidad. Consume 5 Spirit Ore. En la Olympiad pierde el bonus de Max HP.
Habilidad nueva desde el nivel 60: teletransporta a la espalda del objetivo, con alcance de 500.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Pasa a ser una habilidad física, y el tiempo de lanzamiento escala con Atk. Spd.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Pasa a ser una habilidad física, y el tiempo de lanzamiento escala con Atk. Spd.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Bonificación pasiva del 20% en ataques y skills físicas contra jugadores, desde la 2ª clase.
Añadida a la clase y ahora puede causar daño crítico.
Pasa a ser una habilidad física, y el tiempo de lanzamiento escala con Atk. Spd.
Radio aumentado de 200 a 400, con reuso mínimo de 5 s.
Añadida a la clase desde el nivel 58, con radio de 300.
Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.
Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.
Habilidad nueva (niveles 40–74) que causa daño y aturde al objetivo, con reuso mínimo de 8 s. Requiere dual sword.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
El veneno causa +50% de daño, y el radio subió de 150 a 300.
Radio aumentado de 200 a 300.
Puede aprender hasta 6 songs del Swordsinger con la quest Echo of the Lost Melody, desde el nivel 70. No funcionan en la Olympiad.
Pasa a ser una habilidad física, y el tiempo de lanzamiento escala con Atk. Spd.
La probabilidad máxima bajó de 90 a 70, y el daño crítico de 4x a 3x.
Añadida a la clase desde el nivel 44.
Los pets ganan +30% de daño en PvE. Duración ajustada a 60 minutos. Heredan los buffs del dueño y no consumen XP.
Ya no inmoviliza: reduce la velocidad de movimiento en un 80%.
Añadida a la clase desde el nivel 56.
Añadida a la clase: alcanza a cualquier objetivo, con alcance de 600.
Habilidad nueva desde el nivel 40. Mientras está activa, los buffs de objetivo único alcanzan a toda la party, con un consumo de MP y Spirit Ore 6x mayor.
La curación por tiempo ya no ocupa un espacio de buff.
Otorga +20% de Max HP, Max MP, P. Def., M. Def., Atk. Spd., Casting Spd. y bloqueo con escudo, +20 de resistencia a debuff y a cancelación y regeneración de MP +1 (heavy o light) o +2 (robe), con −3% de costo de MP y −10% de velocidad. Consume 5 Spirit Ore.
Con cualquiera de ellas activa, la Pole alcanza hasta 6 objetivos.
Ahora puede causar daño crítico.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
La curación por tiempo ya no ocupa un espacio de buff.
Otorga a la party +20% de Max HP, P. Def., M. Atk., M. Def., Atk. Spd. y Casting Spd., +10% de P. Atk., +4 de Accuracy, +10 de tasa de crítico, +10% de daño crítico y +20 de resistencia a debuff, con −20% de velocidad. Consume 40 Spirit Ore.
Habilidad nueva desde el nivel 66 que restaura el CP de la party.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
La curación por tiempo ya no ocupa un espacio de buff.
Otorga a la party +20% de Max HP, P. Def., M. Def., Atk. Spd. y Casting Spd., +10% de P. Atk. y M. Atk., +4 de Accuracy, +10 de tasa de crítico, +20% de daño crítico y +20 de resistencia a debuff, con −20% de velocidad. Consume 40 Spirit Ore.
Otorga a la party +30% de M. Atk. y M. Def., +20% de Casting Spd., +15% de Max MP, regeneración de MP +1,5 (heavy o light) o +4 (robe), +10 de resistencia a los 4 elementos, +25 de resistencia a debuff y +40 a cancelación, con −10% de velocidad. Consume 40 Spirit Ore.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
Añadida a la clase desde el nivel 40: recoge el spoil de hasta 10 cuerpos a la vez.
Bonificación pasiva del 30% en ataques y skills físicas contra monstruos y Raid Bosses (15% con Pole), desde la 2ª clase. Sin efecto en Epic Bosses.
| Enchant | Scroll normal | Blessed |
|---|---|---|
| +1–+3 | 100% | 100% |
| +4–+6 | 50% | 60% |
| +7–+9 | 40% | 50% |
| +10 en adelante | 35% | 45% |