PvE Physical Damage
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
| Rate | Multiplicador |
|---|---|
| EXP/SP | 7x Dynamic Rates |
| Adena | 3x |
| Drop | 2x |
| Spoil | 2x |
| Raid Boss EXP/SP | 3x |
| Drop de Raid Boss | 1x |
| Seal Stones | 3x |
| Quest | 1x |
| Stage | EXP por level | Libera / Restrições |
|---|---|---|
| Stage I |
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| Stage | EXP por level | Libera / Restrições |
|---|---|---|
| Stage II |
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| Stage | EXP por level | Libera / Restrições |
|---|---|---|
| Stage III |
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| Stage | EXP por level | Libera / Restrições |
|---|---|---|
| Stage IV |
|
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| Stage | EXP por level | Libera / Restrições |
|---|---|---|
| Stage V |
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Rates dinâmicas: EXP e SP.
Rates de Adena e drop: não mudam com o level.
Troca de Stage: anúncio no Discord.
Seu suporte te auxilia enquanto você progride com o seu personagem principal.

Fale por voz direto no jogo e deixe tudo mais leve e divertido, sem abrir outro programa.
Cada jogador escolhe se usa o sistema de voz, tanto para falar quanto para ouvir.

Seu personagem continua progredindo mesmo depois que você sai do jogo.

Uma jornada exclusiva para o Blade Dancer aprender Songs e o Sword Singer aprender Dances.
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| Skill | Bônus por nível |
|---|---|
| EXP/SP | +2/4/6% |
| Dano PvE | +3/4/5% |
| Defesa PvE | 2/3/4% |
| Defesa PvP física | 2/3/4% |
| Defesa PvP mágica | 2/3/4% |
| Atk. Spd | +1/2/3% |
| Casting Spd | +1/2/3% |
| Consumo de MP | −1/2/3% |
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Agora pode causar dano crítico.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Bônus passivo de 20% em ataques e skills físicas contra jogadores, a partir da 2ª classe.
Raio aumentado de 200 para 400, com reuso mínimo de 5 s.
Raio aumentado de 200 para 300.
Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.
Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Bônus passivo de 20% em ataques e skills físicas contra jogadores, a partir da 2ª classe.
Passa a ser habilidade física, e o tempo de conjuração escala com Atk.Spd.
Pets ganham +30% de dano em PvE. Duração ajustada para 60 minutos. Herdam os buffs do dono e não consomem XP.
Raio aumentado de 200 para 400, com reuso mínimo de 5 s.
Adicionada à classe a partir do level 58, com raio de 300.
Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.
Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.
Reuso mínimo de 20 s, e os buffs removidos voltam após 60 s (exceto na Olympiad).
A chance máxima caiu de 90 para 70, e o dano crítico de 4x para 3x.
A chance máxima caiu de 90 para 70, e o dano crítico de 4x para 3x.
Adicionadas ao Warlock a partir do level 56: buffam a party sem precisar do pet Feline Queen, consumindo Spirit Ore. Não funcionam na Olympiad.
Pets ganham +30% de dano em PvE. Duração ajustada para 60 minutos. Herdam os buffs do dono e não consomem XP.
Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.
Agora atinge qualquer alvo, e o alcance subiu de 400 para 600.
A cura por tempo não ocupa mais slot de buff.
Adicionada à classe a partir do level 56. Não funciona na Olympiad.
Adicionada à classe: atinge qualquer alvo, com alcance de 600.
Habilidade nova a partir do level 40. Enquanto ativa, os buffs de alvo único atingem a party inteira, com consumo de MP e Spirit Ore 6x maior.
Dá +20% de Max HP, regeneração de HP, P.Def, M.Def e Atk.Spd, +10% de P.Atk, +4 de Accuracy, +20 de taxa de crítico, +20% de dano crítico e +20 de resistência a debuff, com −20% de velocidade. Consome 5 Spirit Ore. Na Olympiad, perde o crítico, o dano crítico e o M.Def, a resistência cai para +10 e a velocidade fica em −10%.
Habilidade nova a partir do level 60: teleporta para as costas do alvo, com alcance de 500.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Passa a ser habilidade física, e o tempo de conjuração escala com Atk.Spd.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Os ataques com arco não perdem mais alcance.
Passa a ser habilidade física, e o tempo de conjuração escala com Atk.Spd.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Bônus passivo de 20% em ataques e skills físicas contra jogadores, a partir da 2ª classe.
Adicionada à classe e agora pode causar dano crítico.
Passa a ser habilidade física, e o tempo de conjuração escala com Atk.Spd.
Raio aumentado de 200 para 400, com reuso mínimo de 5 s.
Adicionada à classe a partir do level 58, com raio de 300.
Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.
Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.
Habilidade nova (levels 40–74) que causa dano e stun no alvo, com reuso mínimo de 8 s. Exige sword ou blunt.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
O fear passa a afetar jogadores, o raio subiu de 200 para 300 e o reuso aumentou.
Raio aumentado de 200 para 300.
Pode aprender até 4 dances do Bladedancer pela quest Echo of the Lost Melody, a partir do level 70. Não funcionam na Olympiad.
Passa a ser habilidade física, e o tempo de conjuração escala com Atk.Spd.
Reuso mínimo de 20 s, e os buffs removidos voltam após 60 s (exceto na Olympiad).
A chance máxima caiu de 90 para 70, e o dano crítico de 4x para 3x.
Adicionadas ao Elemental Summoner a partir do level 56: buffam a party sem precisar do pet Unicorn Seraphim, consumindo Spirit Ore. Não funcionam na Olympiad.
Pets ganham +30% de dano em PvE. Duração ajustada para 60 minutos. Herdam os buffs do dono e não consomem XP.
Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.
Agora atinge qualquer alvo, e o alcance subiu de 400 para 600.
Habilidade nova a partir do level 40. Enquanto ativa, os buffs de alvo único atingem a party inteira, com consumo de MP e Spirit Ore 6x maior.
A cura por tempo não ocupa mais slot de buff.
Dá +10% de Max HP, +20% de M.Atk, M.Def, Casting Spd e regeneração de MP, chance de crítico mágico 2x e +10 de resistência a debuff, com −20% de velocidade. Consome 5 Spirit Ore. Na Olympiad, perde o bônus de Max HP.
Habilidade nova a partir do level 60: teleporta para as costas do alvo, com alcance de 500.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Passa a ser habilidade física, e o tempo de conjuração escala com Atk.Spd.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Passa a ser habilidade física, e o tempo de conjuração escala com Atk.Spd.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Bônus passivo de 20% em ataques e skills físicas contra jogadores, a partir da 2ª classe.
Adicionada à classe e agora pode causar dano crítico.
Passa a ser habilidade física, e o tempo de conjuração escala com Atk.Spd.
Raio aumentado de 200 para 400, com reuso mínimo de 5 s.
Adicionada à classe a partir do level 58, com raio de 300.
Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.
Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.
Habilidade nova (levels 40–74) que causa dano e stun no alvo, com reuso mínimo de 8 s. Exige dual sword.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
O veneno causa +50% de dano, e o raio subiu de 150 para 300.
Raio aumentado de 200 para 300.
Pode aprender até 6 songs do Swordsinger pela quest Echo of the Lost Melody, a partir do level 70. Não funcionam na Olympiad.
Passa a ser habilidade física, e o tempo de conjuração escala com Atk.Spd.
A chance máxima caiu de 90 para 70, e o dano crítico de 4x para 3x.
Adicionada à classe a partir do level 44.
Pets ganham +30% de dano em PvE. Duração ajustada para 60 minutos. Herdam os buffs do dono e não consomem XP.
Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.
Adicionada à classe a partir do level 56.
Adicionada à classe: atinge qualquer alvo, com alcance de 600.
Habilidade nova a partir do level 40. Enquanto ativa, os buffs de alvo único atingem a party inteira, com consumo de MP e Spirit Ore 6x maior.
A cura por tempo não ocupa mais slot de buff.
Dá +20% de Max HP, Max MP, P.Def, M.Def, Atk.Spd, Casting Spd e bloqueio de escudo, +20 de resistência a debuff e a cancelamento e regeneração de MP +1 (heavy ou light) ou +2 (robe), com custo de MP −3% e −10% de velocidade. Consome 5 Spirit Ore.
Com qualquer uma delas ativa, a Pole atinge até 6 alvos.
Agora pode causar dano crítico.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
A cura por tempo não ocupa mais slot de buff.
Dá à party +20% de Max HP, P.Def, M.Atk, M.Def, Atk.Spd e Casting Spd, +10% de P.Atk, +4 de Accuracy, +10 de taxa de crítico, +10% de dano crítico e +20 de resistência a debuff, com −20% de velocidade. Consome 40 Spirit Ore.
Habilidade nova a partir do level 66 que restaura o CP da party.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
A cura por tempo não ocupa mais slot de buff.
Dá à party +20% de Max HP, P.Def, M.Def, Atk.Spd e Casting Spd, +10% de P.Atk e M.Atk, +4 de Accuracy, +10 de taxa de crítico, +20% de dano crítico e +20 de resistência a debuff, com −20% de velocidade. Consome 40 Spirit Ore.
Dá à party +30% de M.Atk e M.Def, +20% de Casting Spd, +15% de Max MP, regeneração de MP +1,5 (heavy ou light) ou +4 (robe), +10 de resistência aos 4 elementos, +25 de resistência a debuff e +40 a cancelamento, com −10% de velocidade. Consome 40 Spirit Ore.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
Adicionada à classe a partir do level 40: recolhe o spoil de até 10 corpos de uma vez.
Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.
| Enchant | Scroll normal | Blessed |
|---|---|---|
| +1–+3 | 100% | 100% |
| +4–+6 | 50% | 60% |
| +7–+9 | 40% | 50% |
| +10 em diante | 35% | 45% |