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L2 Chase

Informações

Informações gerais

  • Crônica: Interlude.
  • Cliente: Classic.
  • Máximo de janelas por computador: 2 (3 com Premium).
  • Limite de peso e inventário: maiores que o padrão.
  • Auto macro: desativado.
  • Auto Farm: não disponível.
  • Buffs de pets e servitors: herdados do dono.
  • Restart diário: 5h (Brasília, GMT-3).
  • Proteção do personagem: comando .lock, ativado pelo painel — bloqueio com senha.
  • 1ª e 2ª classe: quest ou Chase Coin.
  • 3ª classe, Sub-class e Nobless: quest retail.
Rates do servidor
RateMultiplicador
EXP/SP7x Dynamic Rates
Adena3x
Drop2x
Spoil2x
Raid Boss EXP/SP3x
Drop de Raid Boss1x
Seal Stones3x
Quest1x

Stages

Stage I · EXP / SP
Level 1–40
7x
Level 41–46
5x
Level 47–51
3x
Level 52+
0,5x
Stage I · Novidades
  • Abertura do servidor.
  • Equipamentos até grade C podem ser usados.
Ver detalhes
Stage I
StageEXP por levelLibera / Restrições
Stage I
  • 1–40 = 7x.
  • 41–46 = 5x.
  • 47–51 = 3x.
  • 52+ = 0,5x.
  • Abertura: servidor aberto.
  • Equipamentos: até grade C.
  • Rates da tabela: EXP e SP.

Rates dinâmicas: EXP e SP.
Rates de Adena e drop: não mudam com o level.
Troca de Stage: anúncio no Discord.

Funcionalidades exclusivas

Sistema principal

Auto Support

Seu suporte te auxilia enquanto você progride com o seu personagem principal.

  • Buffa songs e dances na hora certa, só com o alvo na party e na distância que você configurar.
  • Elders usam Recharge quando a mana do alvo chega à porcentagem que você configurar.
  • Segue o alvo, senta para recuperar mana e levanta quando precisa.
  • Não ataca nem cura.
  • Alvos ou membros da party em combate pausam o suporte de buff e mana.
  • Bloqueado em Cercos de Castelo, Epic Bosses e áreas especiais.
1 / 5

Clã

  • Comando: .clan.
  • Skills novas: 8.
  • Níveis por skill: 3.
  • Pagamento: Adena do cofre do clã.
  • Cofre: abastecido por doações dos membros.
  • Preço: depende do tamanho do clã.
  • Beneficiários: todos os membros fora da Academia.
  • VIP: não exigido.
Skills de Clã
SkillBônus por nível
EXP/SP+2/4/6%
Dano PvE+3/4/5%
Defesa PvE2/3/4%
Defesa PvP física2/3/4%
Defesa PvP mágica2/3/4%
Atk. Spd+1/2/3%
Casting Spd+1/2/3%
Consumo de MP−1/2/3%

Olympiad

  • Regras: retail.

Balanceamento de classes

Gladiator

Duelist

PvE Physical Damage

Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.

Nova

Fatal Strike

Agora pode causar dano crítico.

Ajuste

Warlord

Dreadnought

PvE Physical Damage

Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.

Nova

Treasure Hunter

Adventurer

PvE Physical Damage

Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.

Nova

Hawkeye

Sagittarius

PvE Physical Damage

Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.

Nova

Snipe

Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.

Ajuste

Paladin

Phoenix KnightTankers são pouco lembrados no low rate Interlude, porque a party precisa de song e dance ativos e o Warlord é mais impactante para evoluir e no PvP em massa. Decidimos dar mais força às suas skills e mais utilidade no PvE e no PvP.

PvE Physical Damage

Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.

Nova

PvP Physical Damage

Bônus passivo de 20% em ataques e skills físicas contra jogadores, a partir da 2ª classe.

Nova

Aura of Hate

Raio aumentado de 200 para 400, com reuso mínimo de 5 s.

Ajuste

Mass Shackling

Raio aumentado de 200 para 300.

Ajuste

Ultimate Defense

Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.

Ajuste

Vengeance

Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.

Ajuste

Dark Avenger

Hell KnightTankers são pouco lembrados no low rate Interlude, porque a party precisa de song e dance ativos e o Warlord é mais impactante para evoluir e no PvP em massa. Decidimos dar mais força às suas skills e mais utilidade no PvE e no PvP.

PvE Physical Damage

Bônus passivo de 30% em ataques e skills físicas contra monstros e Raid Bosses (15% com Pole), a partir da 2ª classe. Sem efeito em Epic Bosses.

Nova

PvP Physical Damage

Bônus passivo de 20% em ataques e skills físicas contra jogadores, a partir da 2ª classe.

Nova

Horror e Hamstring

Passa a ser habilidade física, e o tempo de conjuração escala com Atk.Spd.

Ajuste

Summon Dark Panther

Pets ganham +30% de dano em PvE. Duração ajustada para 60 minutos. Herdam os buffs do dono e não consomem XP.

Ajuste

Aura of Hate

Raio aumentado de 200 para 400, com reuso mínimo de 5 s.

Ajuste

Mass Shackling

Adicionada à classe a partir do level 58, com raio de 300.

Nova

Ultimate Defense

Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.

Ajuste

Vengeance

Não imobiliza mais: reduz 80% da velocidade de movimento.

Ajuste

Enchant

  • Enchant máximo: +20.
  • Enchant seguro: arma +3 / armadura +3 (peça única +4) / joia +3.
Chance de sucesso por nível
EnchantScroll normalBlessed
+1–+3100%100%
+4–+650%60%
+7–+940%50%
+10 em diante35%45%
  • Scroll normal: ao falhar, o item cristaliza.
  • Blessed: ao falhar, o item não quebra; o enchant volta para +0.

Seven Signs

  • Regras: retail.

Cercos

  • Cercos de castelo e clan hall: retail.
  • Auto Support nos cercos: bloqueado.
  • Fortaleza da Floran: cerco do L2 Chase.
  • Fortaleza da Floran: mini bosses.
  • Recompensas da Fortaleza da Floran: por participação.